STRENGTH ARTS
ATHLETE/PERFORMANCE LAB/VELOCITY-BASED-TRAINING-VBT
POWER / 応用・探究

ベロシティベース・トレーニング(VBT):速度低下率の管理

LEVEL: ADVANCEDREAD TIME: 13 min

① 探究テーマ

その日の体調によって「100kg」が重く感じたり軽く感じたりするのはなぜか?

従来のウエイトトレーニングは「MAXの80%で○回」という重量基準(%1RM)で行われてきました。しかし人間の体調は日々変動しており、睡眠不足の日の80%は、実際には90%以上の過酷な負荷になっていることがあります。そこで現在、世界中のプロスポーツチームで標準となっているのが「バーベルの挙上速度」を測定するVBT(Velocity Based Training)です。重量ではなく「スピード」を基準にすることで、アスリートの疲労を極限まで管理し、最適なパワーを構築します。

② 科学的な解説

速度-負荷プロファイルと速度低下率(Velocity Loss)

限界まで追い込むことの弊害

VBTの最大の発見は、「バーベルの挙上速度が20%低下した時点でセットを終了する」ことで、限界まで(速度が50%以上低下するまで)追い込んだグループよりも、筋力とジャンプ力が劇的に向上したという事実です。

アスリートにとって、ギリギリまで粘ってゆっくりとバーベルを挙げることは、脳に「遅い動き(低速度)」を学習させてしまうリスクがあります。速度低下率(Velocity Loss)を10〜20%の範囲に抑えてセットを強制終了することで、筋肉には「速い収縮」の記憶だけが残り、筋肥大(体重増加)を最小限に抑えつつ、パワー(RFD)だけを純粋に引き上げることが可能になります。

③ 現場での思考転換

For High School

高校生アスリート

「もう挙がらない」と顔を真っ赤にして粘る練習をやめましょう。「スピードが落ちたら即終了」がアスリートの筋トレです。

For General

一般アスリート

専用の測定器(VBTデバイス)がなくても、ストップウォッチやスマホの動画を使って「挙上スピード」を意識することが第一歩です。

For Coaches

指導者

選手の疲労度を見極める指標として「ウォームアップの軽い重量の挙上速度」を計測し、遅い日は練習メニューを軽くする調整を行います。

④ 選手のための実践アクション

選手のための実践アクション:常に「最速」を記録する

1. 意図的な最大挙上速度(Intent to move maximally)

どれだけ軽い重量であっても、全力で爆発的に動かす「意思」が重要です。

  • 方法: バーベルスクワットを行う際、重さが40kgであっても100kgであっても、切り返して立ち上がる時は「バーベルごとジャンプする」くらいの勢いとスピードで全力で挙げます。
  • 意識: 「ゆっくり筋肉に効かせる」というボディメイクの常識を捨ててください。スポーツは常に全力の瞬発力が求められます。軽いからといって手を抜かず、毎回が100m走のスタートだと思って爆発させてください。

2. スピード・ストップ(主観的な速度低下の察知)

デバイスを使わずにVBTの概念を取り入れる方法です。

  • 方法: 通常のトレーニングで「10回できる重さ」を設定しますが、実際に挙げるのは「5〜6回」で止めます。
  • 意識: 1回目、2回目はスムーズに挙がりますが、5回目あたりで「明らかに挙がるスピードが遅くなった」と感じるはずです。そこで即座にバーをラックに戻します。これが「速度低下率20%」の目安であり、アスリートにとって最もおいしい部分だけを抽出するトレーニング法です。
重要講義

スピードを意識するあまり、フォームが崩れたり、関節の可動域が狭くなったりしては本末転倒です。「完璧なフォームのままで、最速で動かす」という厳しい制約の中でこそ、質の高いパワーが育ちます。

⑤ Strength Artsの考察

Strength Artsの考察:動きの「鮮度」を保つ

料理において素材の「鮮度」が命であるように、アスリートの身体能力においても、神経と筋肉が連動する「動きの鮮度(クオリティ)」がすべてです。

疲労困憊で泥まみれになりながらも気合で追い込む姿は、一見すると美しく見えます。しかし科学的な観点からは、それは「質の低い、遅い動きのパターン」を脳に深く刻み込んでいるだけの行為です。VBTの根底にある哲学は、「質の高い動きだけを繰り返し、質が落ちた瞬間に勇気を持って休む」ことです。量(努力)への依存から抜け出し、質(スピード)へのこだわりを持つこと。それがトップレベルへの分水嶺となります。

アスリート能力研究所トップへ戻る